CORSO IN GAME DESIGNER CERTIFICATO UNITY 3D
- Docente: Istituto Elvetico / Professionisti del Settore
- Online o in aula: Online
- Pubblicato: Aprile 20, 2020 5:49 pm
- Scadenza: 2010 giorni, 19 Ore
Descrizione:
Il Game Designer ha una particolare attitudine creativa, una consapevolezza delle varie meccaniche di gioco e del game system, la capacità di sviluppare utilizzando uno dei vari game engine e di creare i livelli di gioco tramite alcuni software di grafica.
Durante il corso si esploreranno tecniche e procedure di modellazione e animazione degli elementi principali del gioco utilizzando alcuni tra i migliori software del settore come Autodesk Maya, per animazione, modellazione, simulazione e rendering 3D, ZBrush e SubStance Painter (utilizzato dai più grandi sudios tripla A come la Naughty Dog, l’Ubisoft e Guerrilla Games).
In seguito, grazie all’apprendimento del motore grafico Unity Engine 3D, tutto prende vita e consente la produzione del materiale che può essere distribuito in tutte le periferiche di gioco (PC, Console, App, Visori di realtà virtuale).
Il corso prepara inoltre a conseguire, attraverso l’esame finale, la Certificazione Internazionale Unity Certified Associate.
OBIETTIVI DEL CORSO
L’obiettivo del Corso è quello di formare figure altamente professionali nel ruolo di Game Designer i quali hanno la funzione di creare obiettivi, livelli di gioco, regole e sfide per videogiochi e giochi da tavolo, attraverso esperienze immersive e interazioni in cui la tua capacità progettuale è costantemente stimolata da esperienze pratiche e di confronto con i giocatori e gli spettatori.
Il percorso è finalizzato per trasmettere sia conoscenze di grafica, modellazione e animazione 3D e sia di raggiungere la piena conoscenza del potente motore grafico Unity Engine 3D, realizzando così dei veri e propri videogame funzionanti.
Gli obiettivi di carriera possono spaziare dal game designer al system designer (gameplay), dal level designer all’UI designer.
A CHI E’ RIVOLTO
Il percorso è destinato sia a giovani (occupati e disoccupati) che a professionisti, per offrire al partecipante un punto di partenza per iniziare a programmare nell’ambito dei videogiochi, oppure per quelli che vogliono consolidare il proprio background e allargare le proprie prospettive di carriera, approfondendo i temi e i software oggi più importanti per la grafica e la programmazione del settore.
REQUISITI MINIMI
Il corso è aperto a tutti. Non occorre conoscenze specifiche nell’ambito dei temi trattati.
Le micro-classi verranno formate in modo che non si abbiano eccessive disparità.
Per potersi iscrivere è necessaria una familiarità con l’utilizzo del PC e una conoscenza di base del sistema operativo Microsoft Windows.
PIANO DIDATTICO RIASSUNTO
I partecipanti verranno introdotti alle basi di Photoshop, di modellazione 3D in Autodesk Maya a alle UV Mapping per poi approcciarsi in ZBrush. Verranno fornite le basi Animazione in Maya per poi trattare il texturing in Photoshop e infine Substance Painter per il painting 3D.
Successivamente si prenderanno in esame tutte le fasi di sviluppo di un game, dal game design, i concept di base del gioco, a quello più avanzato come il suo obiettivo, la narrazione, i personaggi, il gameplay ecc.. per poi passare allo sviluppo della programmazione di Unity 3D base gli asset, l’illuminazione, creazione di terreni e ambienti, il level design ed Avanzato, come i sistemi di automazione, gli script, i plugin ecc…
Dato lo sviluppo dei nostri giorni, si passa ad una sessione dedicata allo sviluppo di videogame per la Realtà Virtuale e la nuova frontiera della Realtà Aumentata. Infine verrà creato un progetto e analizzato il marketing (prodotto, mercato, pubblico di destinazione, meccanismi di monetizzazione, meccanismi di promozione) da tenere presente per essere competitivi con il prodotto videoludico.
MACRO ARGOMENTI DEI MODULI DIDATTICI
• Il Game Designer
• Computer Graphic
• Game Design
o Concept di Base
o Concept Avanzato
• Elementi di Unity 3D di Base
• Elementi Di Unity 3D Avanzate
o Programmazione Base
o Programmazione Avanzata
• Realta’ Aumentata e Realta’ Virtuale
• Sessione di Creazione di un Game
• Marketing e Pubblicita’
• Preparazione all’esame di Certificazione
TITOLO
Certificazione Internazionale Unity Certified Associate
In caso di esito negativo nel conseguimento della certificazione, verrà data l’opportunità di RIPETERE interamente il corso GRATUITAMENTE.
CONSULENZA PER IL LAVORO E COLLOQUI GARANTITI
In seguito all’acquisizione della certificazione finale, per chi avesse necessità, l’Istituto Elvetico potrà far intraprendere i suoi allievi un percorso di accompagnamento verso il mondo del lavoro con una consulenza, consigli e suggerimenti per meglio inserirsi nel contesto lavorativo.
Al fine di finalizzare questo percorso l’Istituto Elvetico, grazie a continui contatti con la propria rete di accordi con agenzie primarie e aziende del settore, garantisce la possibilità di effettuare fino a 3 colloqui di lavoro nel campo di studi intrapreso dall’allievo.
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